Durante la discusión de la reforma al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), que contempla un incremento al gravamen para videojuegos con temática violenta, la diputada de Movimiento Ciudadano (MC), Irais Reyes de la Torre, criticó la medida al considerar que la violencia en México no surge de los videojuegos, sino del Estado, por su incapacidad para garantizar seguridad, justicia y paz.
Durante su intervención, la legisladora mostró un cartel con la leyenda: “¡Game Over! A la censura. No a impuestos absurdos”, y sostuvo que el entretenimiento no genera violencia.
“Vamos a decirlo con todas sus letras. Nadie se hace violento por jugar, nadie se vuelve criminal por sobrevivir al apocalipsis en The Last of Us. Nadie termina en la delincuencia por lanzar un Fatality en Mortal Kombat. Y nadie se convierte en narco por atrapar criaturas en Pokémon. La ficción no produce delincuentes”, expresó.
Reyes de la Torre agregó que si los videojuegos causaran violencia, países como Japón o Corea, donde el consumo de este tipo de productos es alto, serían los más violentos del mundo, pero ocurre lo contrario.
“La violencia que desangra a México no nace de un videojuego o de una consola; nace de un Estado que ha fallado en garantizar seguridad, justicia y paz. No hay un videojuego que dispare un arma, no hay consola que secuestre, extorsione o desaparezca personas, no hay partida que destruya el tejido social”, destacó.
Al finalizar, la diputada subrayó que la comunidad gamer no es violenta ni antisocial, sino diversa, pacífica y colaborativa, y que ha construido redes basadas en el trabajo en equipo y la cooperación.
“Lejos de ser una amenaza, son personas creativas y talentosas, que no necesitan castigo ni estigmas; necesitan que el Estado vea en ellas innovación, no un enemigo del que sacar dinero”, concluyó.